Наркобой в Танках Онлайн: Рикошет М3 + Викинг М3 + ИнферноНесколько дней назад просто так записал битву на Форт Ноксе 2. Как следует из названия, играл с Рикошетом на Викинге в Инферно (хотя в конце игры надо было одевать Зевса и брать Фриз). Всё как обычно быстро переросло в наркобой. Результат боя в целом закономерен. PS: ещё не играешь в Танки Онлайн? Первый бой без регистрации! |
Добавлен гайд по игре ШафтомТеперь после добавления гайда по Шафту у меня на сайте есть гайды по всем пушкам Танков Онлайн. Ещё не играете в Танки Онлайн? |
Танки Онлайн: новый старый гайд по РикошетуВидеогайд по пушке Рикошет (ещё не играете в Танки Онлайн!?) был сделан ещё осенью. Сегодня я, наконец, доделал текстовую часть. Кому всё ещё интересно, читайте гайд по Рикошету для офицеров и прапорщиков! Гайд по Шафту запланирован на следующий год. Надеюсь, выйдет раньше Танков Онлайн 2.0 :) Съёмки видеоматериалов, которые, возможно, войдут в гайд по Шафту, проводились сегодня в тёплой и дружественной обстановке в битве без припасов на Кунгуре. Правда я забыл включить запись и в итоге заснял только последние 10 минут боя. |
Путь Вора в СкайримеПод настроение написал очередной гайд по Скайриму: Путь Вора. В гайде рассказывается, как прокачивать персонажа воровского класса (в данном конкретном случае рассматривается Лучник), какие навыки ему целесообразно качать, и сколько придётся потратить перков на их прокачку. Поскольку для гайда нужно было снять несколько скриншотов, пришлось в очередной раз заново создать персонажа. А поскольку меня давно мучал вопрос "как видят ночью кошки" - создал перса-каджита. Назвал Мейн-куном. Каджиты видят вот так: Ночное зрение находится в разделе магии и его можно активировать в любой момент как обычное заклинание. Ману не жрёт, количество активаций никак не ограничено. Работает ровно минуту, дальше при желании можно активировать снова. Для деактивации Ночного зрения нужно ещё раз нажать "активацию". Не очень удобно вешать способность на отдельную горячую клавишу (которых итак мало), но что поделаешь... Как видно на картинке, каджит видит в чёрно-белых цветах, причём по центру изображение резкое, а по краям оно размывается. Довольно удобно, но ИМХО 25% резиста магии у Бретонца всё равно лучше :) Планирую выпустить Путь Воина и Путь Мага, но вряд ли скоро. |
Танки Онлайн 2.0 в анатомичкеРешил немного отвлечься от Скайрима и написать статью о Танках Онлайн 2.0. В статье под названием Танки Онлайн 2.0: Анатомия будущего хита постарался подробно осветить те вопросы, которые, по моему опыту, больше всего волнуют среднестатистического танкиста. В конце статьи привёл мини-FAQ, где ответил на самые популярные вопросы, встречавшиемя мне на официальном форуме игры. Ну и на закуску - ссылку на великолепную картинную галерею по Танкам Онлайн 2.0, разбитую по разделам. Кому надо - смотрите. ![]() Гараж после 4 декабря :)В воскресенье зашёл в Танки Онлайн и удачно закупился красками со скидкой 25%. Купил Нефрит, Зевс и Инферно. Больше всего испытывал скептицизма на счёт Нефрита. Поэтому сразу одел Зевс и отправился в ближайшую случайную битву на Кунгур. Увы, у противника оказался лишь один Рикошет и одна Изида, так что мой Зевс особой пользы мне не приносил. Зато у противника было полно Рельс и несколько Шафтов. А тут как раз в очередной раз завис плагин флеш плеера. Пока обновлял страничку с игрой решил заскочить в гараж переодеться в Нефрит. В целом, краска очень понравилась - врываемся на базу Красных на Кунгуре, держим один выстрел Шафта, хватаем флаг и спрыгиваем вниз. К сожалению в моей команде играли сплошь долбодятлы, которые ни украсть флаг не могли, ни посторожить. Играть одному против сразу двух команд было тяжело, в результате проиграл один флаг. Но удовольствие от игры и от покупок получил. |
Путеводитель по игре The Elder Scrolls 5: SkyrimСегодня в последний день осени я открываю на сайте новый раздел по игре The Elder Scrolls 5: Skyrim! Эта страничка представляет собой путеводитель по материалам, уже выложенным по этой замечательной во всех отношениях ролевой игре. ... Читать дальше » |
36 часов в СкайримеНа образовавшихся среди недели выходных отправился отдохнуть в самую северную провинцию империи Тамриэль - Скайрим. Где и провёл последние 36 часов. Поскольку в Скайрим планирую играть долго и разными персонажами, решил создать раздел по этой замечательной игре. Для начала закинул туда небольшую обзорную статью по вопросам создания персонажа, навыкам и перкам. Надеюсь, всем тем, кто только собирается начать играть в эту замечательную игру, статья окажется полезна. В планах - написать более полную статью именно по созданию и развитию персонажа, а на будущее - три статьи по отыгрыванию игры тремя разными классами (которых, как известно, в Скайриме нет). Теперь о главном - о первых впечатлениях. Которые, как известно, всегда самые верные. ... Читать дальше » |
Мои новости: первые и последние впечатления об игре Rage и не толькоПостоянно висящее на главной странице в блоге сообщение месячной давности наводит на мысль, что сайт месяц назад умер, а его автор не играет в игрушки. Это, разумеется, не так. Пора превратить блог в то, чем он должен быть по определению - во флудильню, и рассказывать о наболевшем. Например, об игре Rage. Сказать, что я ждал Rage, значит не сказать ничего. Даже оформил за месяц до выхода предзаказ на Юплее. Конечно, показанные чуть ли не за год до релиза игры ролики были подозрительными. Вместо шутера на роликах показывали нечто до боли напоминающее Fallout. А нафига мне ещё один Fallout? Мне бы очередной Quake, причём в лучших традициях первой части. ... Читать дальше » |
Обзор / Рецензия на Deus Ex: Human Revolution: претендент на звание игры года уже в продаже!Оригинальный Deus Ex вышел более 11 лет назад и завоевал бешеную популярность. Лично я считаю Deus Ex одной из лучших игр всех времён и народов. Неудивительно, что сразу после выхода начали делать продолжение – Invisible War, вышедшее в конце 2003 года. Как результат - провал поистине эпических масштабов. По-видимому, разработчик и сам до конца не понял причин успеха оригинальной игры, выпустив в качестве продолжения её жалкое подобие. И только спустя много лет Eidos Montreal решился сделать новую игру по вселенной Deus Ex. Deus Ex Human Revolution: официальный трейлерИ случилось чудо – Deus Ex: Human Revolution получился ГЕНИАЛЬНЫМ! Разработчикам действительно удалось вложить в новую игру всё то лучшее, что было в оригинальном Deus Ex, и выпустить качественный, интересный и самобытный продукт. Т.е. если вам нравятся стелс-шутеры, и не претит идея пол-игры проползать по вентиляционным шахтам в поисках обходных путей, играя в «хакерские» мини-игры и получая бонусы за «бескровное» и «незаметное» прохождение уровней, Deus Ex: Human Revolution можно брать смело. Новый Deus Ex: HR пока что однозначно лучшая игра этого года. ... Читать дальше » |
Обзор / рецензия на Duke Nukem Forever: возвращение пенсионераВ конце прошлой недели я, наконец, закончил прохождение игры Duke Nukem Forever – продолжения культового шутера середины девяностых Duke Nukem 3D, и готов поделиться своими впечатлениями с общественностью. Большинство читателей наверняка знают, что разработка Duke Nukem Forever затянулась почти на 13 лет. Год назад издатель разорвал договор с создателями оригинальной игры, и пригласил для доведения проекта до ума известного разработчика игр для компьютеров и консолей, компанию Gearbox Software, которой и достались в итоге все «лавры». Просто для справки: геймеры со стажем знакомы с творчеством Gearbox Software по таким хитам пошлого, как оба дополнения к оригинальному Half Life, а новообращённые – по прошлогоднему шутеру Borderlands. Так что там, где создателям Duke Nukem 3D не хватило 12 лет, Gearbox потребовался всего год.
Официальный трейлер Duke Nukem Forever |
Попробуйте 





